關於 Angry Bird ,網路上盛傳這種鄉野奇談:

【關於憤怒鳥的10個數字】
【8人】:一個只有8人的芬蘭小公司Rovio,在空閒時間畫出來的小遊戲。
【35萬台幣】:製作成本超低。
【85億台幣】:但讓破產邊緣的小公司身價暴漲到市值85億台幣。
【27→超過40人】:Rovio員工人數直線上升,本來空曠的公司人氣滿滿。
【69國】:69個國家的App Store下載排名第1。
【1億人次】:創造1億人次下載量,連英國首相都是粉絲,花錢買全套遊戲。
【380年】:每天全球玩家共花380年玩憤怒鳥!
【0.99美元】:不到一杯咖啡的價錢,就可以iPhone下載「憤怒」個夠。
【200萬個】:憤怒鳥絨毛娃娃賣破200萬個!
【第52個】:成功需要努力加上運氣,歷經51個為別人代工製作的遊戲,公司快面臨破產,憤怒鳥是該公司第52個遊戲,卻一夕成名。

若是有人相信這真的是『努力加上運氣』,然後只要 35 萬台幣,就可以創造出這樣的成績,那就真的是被嚴重誤導!!實際上花去的成本應高達至少新台幣數千萬甚至數億!

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2010.0115.1800 在 App Store 上的 "Games" 分類裡面的 "Board" 類 Top Paid 排行榜裡,Mr. Hair 榮登第 1 名。 (Top 1 !!!)
全世界的排行均逐漸上升之中,台灣地區 "All Games" 分類 Top Paid 排行榜正在第 49 名至 第 51 名之間徘徊。
加油!Mr. Hair!繼續向上衝呀! XD

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關於 Mr.Hair 的大小事,其實很早就想發文了。

可是,若講了很多理想、理念、台灣人加油什麼的,結果一個遊戲也沒做完,那還不如把發文的時間拿去設計遊戲,不是嗎? ^ ^

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Mr. hair 是我們三人的第一塊iPhone遊戲,採用unity引擊,~請多支持指教
2009/12/31送交apple,已於2010/1/6上架,這次的審核好快,Apple真的有在用心哦~

 

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TC 有同步目錄的功能,如果還沒有優秀的共同開發資源的管理程式,可以用這個稍微頂一下。
如上圖,先選好要同步的本地端目錄與網路端共用目錄。  

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首先把 Windows\Fonts 裡面的中文字形,拉到 Project 任意處,等待 Unity3D 把字形轉換成 Texture。



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本職缺已經暫時額滿,但仍開放接受新人投稿,若未
來有新職缺,將優先通知合格投稿者面試,謝謝!




【職務說明】




遊戲美術設計 (概念原畫設計、角色、道具、場景、介面、效果設計製作…等)






【管理責任】




非管理職,無需負擔管理責任






【工作性質】




全職






【詳細上班地點】




台北市中正區羅斯福路一段 133 號 6F-1






【是否出差】




無需出差






【工作待遇】




底薪 18,000 起,可面議,依照能力調整






【可開始上班日】




不限






【上班時段】




責任制,上班時間面議






【休假制度】




週休二日。






【學歷要求】




不拘






【科系限制】




不拘






【工作經驗】




不拘,男需役畢,歡迎對遊戲開發懷有高度熱情之應屆畢業生。






【語文條件】




英文 (聽、說、讀、寫略懂)






【電腦專長】




1.          MS Word、Excel、Project


2.          繪圖軟體:需精通Photoshop,熟悉他款繪圖軟體者尤佳


3.          熟悉Softimage (XSI)、Maya者優先考慮錄用






【其它條件】




1.          需具備繪畫基礎知識與技法 (一定程度之手稿素描能力、精細繪畫能力、色彩搭配知識與能力、角色設定能力……等等)


2.          對風格掌握能力高,會至少一種以上風格。


3.          良好的溝通技巧,能清楚表達自己的設計。


4.          能確實評估且控管時程。


5.          抗壓性高、可配合團隊合作。


6.          具相關遊戲開發專案經驗尤佳。


需附作品,應徵主管將以審視作品結果決定是否面談 (請附上自己的得意作品)。






【其他及備註】




欲應徵者請直接將作品與聯絡方式寄到以下 email,或在本篇迴響留下作品網址與聯絡方式 (迴響設定為強制隱藏,不會公開顯示) 。
待看過作品後,若資格符合者,將再行通知面試時間。






【聯絡E-Mail】




toropot.game@gmail.com





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Norton Ghost 10 以前的版本不支援 Vista ,如果硬要用,還原以後會發生問題。看樣子 M$ 公司一定又有『不能說的秘密』。
而且,這次作業系統自己有提供『陰影備份』(笑) ,我已經試用過備份還原了幾次,確定功能與 Norton Ghost 一樣,可以實實在在、完完全全的恢復到備份之前的狀態,不像『系統還原』那麼兩光,萬一是中毒之類的事件,系統還原似乎沒什麼作用,跟垃圾沒什麼兩樣

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以前 XP 拔除 USB 隨身碟時,只要在系統列按下『安全的拔除裝置』,然後作業系統回報『已經可以安全移除』時,直接拔掉隨身碟即可。
現在換成 Vista x64 (64 BIT) 版之後,就算它回報可安全拔除,如果立刻拔掉外接硬碟的話,會聽到硬碟的馬達好像忽然停電那樣,大約會耗去 3 秒被迫從高轉速降至停止。 (不確定 Vista 32 BIT 版會不會這樣。)
可想而知,硬碟讀寫頭可能都還懸在碟片上,此時若再不小心一點,於移動途中震到隨身碟,很可能就造成碟片表面永久性的損傷!

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先說明一下,跟我同患難的親朋好友,看到這篇大概會笑到噴飯!但不知道詳情的朋友,大概會看不懂我在寫什麼。


不過沒關係,親友們看門道、網友們看熱鬧!總之,這是我人生中近十年來,難得一件非常值得額手稱慶的大喜事呀!哇哈哈哈哈!


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