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TC 有同步目錄的功能,如果還沒有優秀的共同開發資源的管理程式,可以用這個稍微頂一下。

如上圖,先選好要同步的本地端目錄與網路端共用目錄。

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首先把 Windows\Fonts 裡面的中文字形,拉到 Project 任意處,等待 Unity3D 把字形轉換成 Texture。

記得要確定字形是以 Unicode 的方式呈現,不然就要到上圖中的選單去選擇。若有更動,要點右下角的 Apply。

接著 Create 一個 GUISkin。

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